Відповіді про переклад, участь у проєкті та його поточні межі.
Нічого не знайшли за цим словом. Напишіть у Discord - відповімо й додамо питання сюди.
Проєкт працює з текстами Black Desert Online: інтерфейсом, описами, квестами, знаннями та іншими рядками локалізації. Готовність різних частин гри відрізняється, тому фактичний прогрес показано на сторінці «Прогрес».
Ручний переклад проходить роботу спільноти та модерацію. ШІ-шар допомагає швидше покрити великий обсяг, але не замінює перевірку людиною. У каталозі ці стани позначаються окремо.
Створіть обліковий запис, відкрийте доступні рядки та запропонуйте свій варіант перекладу. Для участі не потрібно брати великий обсяг: навіть одна точна правка або знайдена помилка допомагає. З часом активні учасники можуть долучитися й до модерації.
Ще один шлях це Discord спільноти: там зібрано чимало довідкової інформації, приймаються повідомлення про помилки в перекладі, і можна поспілкуватися з командою та разом розібратися з проблемою.
Після патчу потрібен оновлений файл локалізації, сумісний із новою версією гри. Ми публікуємо його того ж дня. Переклади, історія правок і база текстів зберігаються в проєкті, тому патч нічого не стирає.
Знайдіть відповідний рядок у каталозі або робочому просторі після входу та запропонуйте виправлення з коротким поясненням. Так модератор бачить контекст і може перевірити пропозицію.
Так. Це зовнішні довідкові посилання, які допомагають звірити ігровий ID та контекст сутності. Проєкт не завантажує їхній вміст у вашу гру і не вимагає для переходу облікового запису на цих сайтах.
Проєкт не встановлює нічого автоматично: ви самі завантажуєте й ставите файл. Ми не можемо гарантувати рішення Pearl Abyss або платформи, бо переклад неофіційний. Перед встановленням прочитайте інструкцію та зробіть резервну копію.
Нічого. Переклад безкоштовний, а платних функцій немає. Добровільні пожертви, якщо вони є, допомагають оплачувати сервери та розвивати проєкт.
Стан проєкту
Я зробив цей сервіс для спільноти · щоб українізацію Black Desert Online могли робити самі гравці, а не одна людина у вільні вечори. Так воно й лишається: сайт, адмінпанель і всі інструменти працюють, переклад можна писати, вичитувати, збирати у файл і випускати оновлення.
Змінюється одне. Я більше не встигаю робити це щотижня сам: попереду інші проєкти, інші українізатори й робота поза грою. Тому регулярність оновлень тепер залежить не від мене, а від того, скільки гравців української спільноти BDO захочуть узятися за це самі.
Чесно про перспективу: якщо найближчими місяцями серед гравців не знайдеться охочих, узимку проєкт доведеться закрити, а його кодову базу я віддам під інші українізатори та спільноти. Це не ультиматум і не докір · сервіс має сенс, поки ним хтось користується й розвиває його. Щоб цього не сталося, достатньо кількох активних гравців. Напишіть у Discord, якщо готові спробувати · покажу, що і як робиться.