Каталог перекладів Black Desert Online українською
Українські переклади рядків Black Desert Online від спільноти BDO UA: предмети, квести, NPC, знання та інтерфейс гри. Шукайте за словом, в оригіналі чи перекладі, або оберіть категорію.
- {AudioVoice(NPC_VCE_9106_30_2_Goyen)} Але чому саме сюди? Можливо, це місце має для нього особливе значення. Знання {AudioVoice(NPC_VCE_9106_30_2_Goyen)}...Why did it bring us here? Is this place special to them, perhaps?
- {ChangeScene(PEDU_M_9106_30_670)}{AudioVoice(NPC_VCE_9106_30_2_Orwen)} Ці плоди на ньому! Це ж Камені Кафраса! {AudioVoice(NPC_VCE_9106_30_3_Orwen)} Камені Кафраса мають особливу силу. Їх створив мій батько дуже давно. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_30_4_Orwen)} Однак чому камені, які можна отримати виключно за допомогою алхімії, раптом опинилися на дереві? Знання {ChangeScene(PEDU_M_9106_30_670)}{AudioVoice(NPC_VCE_9106_30_2_Orwen)}I knew it! The fruit... It has to be. That's a Caphras Stone. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_30_3_Orwen)}Caphras Stones are known for granting power. I heard my father created them ages ago. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_30_4_Orwen)}But if they can only be made through alchemy, how are they growing on a tree?
- Я, Джастін Бартеллі, відповідаю за весь процес будівництва. Ми будуємо Академію Олівії. Це заклад, створений спеціально для навчання і підтримки шукачів пригод. Ми шукаємо людей, які розуміють наші цілі і готові приєднатися до нас. Знання I am Justin Bartali, chief overseer of construction. This grand endeavor is to build the Olvia Academy— a haven for forging and supporting Adventurers. Olvia Academy stands as a sanctuary where the brave are trained and uplifted. We seek noble souls who share our vision, and would join us in this honorable quest.
- Завдяки тобі ми отримали інвестування від Серендії і союзу Саян, але розслаблятися все ще рано. Знання Thanks to you, Serendia and the Xian Merchant Guild have invested in us, but we cannot afford to rest easy just yet.
- З тими, хто, як і ми, зацікавлений у навчанні шукачів пригод, ми збираємося поділитися планом управління школою. Якщо серед них знайдуться шановні люди, здатні підтримати нашу велику ідею, вони напевно з радістю погодяться стати нашими спонсорами! Коли академія буде побудована, ми плануємо увічнити імена спонсорів на одній зі стін в якості подяки. Звичайно, ми не можемо запропонувати якихось особливих почестей... Але хіба не почесно залишити своє ім'я в історії школи? Знання We seek those who, like us, care deeply for the cultivation of future adventurers. To such kindred spirits, we openly share our vision for the academy's future. If you are a person of virtue who finds resonance in our grand purpose, would you not join our cause? Should the academy rise safely, we shall inscribe the names of our patrons upon a wall within its halls— honoring their legacy for generations to come. Though I cannot promise lavish rewards, to leave your name in the annals of such a place... is that not a noble honor?
- Так. Було б здорово, якби таких шукачів пригод, як ти, ставало більше в світі, чи не так? Ха-ха-ха. Прошу тебе, допоможи. Або, якщо у тебе є можливість, можеш особисто взяти участь. Знання Indeed. If all goes well and adventurers like yourself grow in number, the world will surely be a better place. Hahaha. I ask only this: If your circumstances allow, you may support us directly. Or, if you would, help share our story among your peers!
- Так. Ми ж партнери, чи не так? Ха-ха. Будь ласка, розкажи всім про нашу академію! Або, якщо у тебе є можливість, можеш особисто взяти участь. Якщо, звичайно, у тебе все добре з фінансами... Знання Aye! Are we not companions on this journey? Hahaha. I'd be grateful if you'd spread the rumor far and wide! Of course, you too may become a patron. If your fortunes permit, we would gladly accept your support.
- {ChangeScene(PEDU_M_9106_31_675)}{AudioVoice(NPC_VCE_9106_31_4_Orwen)} У записах замку Крон говорилося, що ця реліквія використовувалася для обряду призову Хадум. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_31_5_Orwen)} Бути може, ця реліквія - свого роду ключ для пробудження сили <PAColor0xfff3d900>темряви <PAOldColor>? {ChangeScene(PEDU_M_9106_31_676)}{AudioVoice(NPC_VCE_9106_31_1_Goyen)} Ворота були захищені бар'єром... Там теж була присутня енергія темряви. Знання {ChangeScene(PEDU_M_9106_31_675)}{AudioVoice(NPC_VCE_9106_31_4_Orwen)}Records from Cron Castle mentioned that this relic was used in a ritual to call forth Hadum. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_31_5_Orwen)}Maybe it's being used as a conduit to draw out the power of <PAColor0xfff3d900>darkness<PAOldColor>? {ChangeScene(PEDU_M_9106_31_676)}{AudioVoice(NPC_VCE_9106_31_1_Goyen)}The barrier over the castle gate...! I sensed dark energy there, too.
- Карту нарешті вдалося розшифрувати. Разом з іншими професорами ми точно визначили місце розташування Знання Yes. At last, we deciphered the map. Together with the other professors, we pinpointed the site.
- Точно не відомо, навіщо була створена ця карта. Однак, якщо вірити інтерпретації професора Ейлін, то велика ймовірність, що там знаходиться стародавня реліквія. Знання We do not yet know why this map was made. But Professor Eileen believes it points to an ancient relic.
- {ChangeScene(PEDU_M_9106_33_679)}{AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_4_Caphras)} У всіх світах існує цикл народження і загибелі. І зараз настала черга загибелі. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_5_Caphras)} Якщо ми змиримося з Її волею, насіння життя, що існувало на цій землі, опиниться в Її дбайливих руках. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_6_Caphras)} Вона дала обіцянку. А значить, врешті-решт нескінченний потік часу породить нову цивілізацію. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_7_Caphras)}Все, що від нас вимагається, - це покладатися на силу життя і вірити в процвітання нового світу. Знання {ChangeScene(PEDU_M_9106_33_679)}{AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_4_Caphras)}All worlds go through cycles of birth and downfall. This time, it's simply our turn to fall. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_5_Caphras)}If we accept our end, the seeds of life from this land will rest safely in Her care. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_6_Caphras)}That's the promise She gave me. In time, countless ages will give rise to a new civilization. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_7_Caphras)}If you trust in the power of life, then trust that the world reborn will flourish as well. That's all there is to it.
- {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_10_Caphras)} З нинішньої ситуації немає правильного виходу. Як я і говорив, це єдине можливе рішення. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_11_Caphras)} Пропонуєш, оспівувати хоробрість метелика, що летить на полум'я? Це всього лише безглузда смерть, не більше. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_14_Caphras)} Чи потрібен вам світ, в якому не залишиться нічого? Невже ви серйозно жадаєте повного знищення? Знання {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_10_Caphras)}There's no true answer if you see it that way. Did I not tell you? This is the best we can do. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_11_Caphras)}Do you call it bravery when a moth rushes into the fire? That's just a pointless death. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_14_Caphras)}Is a world where nothing remains what you truly want? Do you honestly wish for complete annihilation?
- {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_10_Caphras_PEM)} Як же сумно, що братство бачить у мені лише зрадника. Саме тому я і кажу, що це єдине можливе рішення. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_11_Caphras)} Пропонуєш, оспівувати хоробрість метелика, що летить на полум'я? Це всього лише безглузда смерть, не більше. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_14_Caphras)} Чи потрібен вам світ, в якому не залишиться нічого? Невже ви серйозно жадаєте повного знищення? Знання {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_10_Caphras_PEM)}It's tragic, really. To my own people, I'm just a traitor. That's exactly why I say this is our only option. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_11_Caphras)}Do you call it bravery when a moth rushes into the fire? That's just a pointless death. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_14_Caphras)}Is a world where nothing remains what you truly want? Do you honestly wish for complete annihilation?
- {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_16_Caphras)} Не забувайте про Витоки. Я створював історію разом з вами. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_17_Caphras)} Невже ви не розумієте, що я давно перепробував всі способи, які збираєтеся використовувати ви? {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_18_Caphras)} Частинка мене є в кожному вашому кроці. Однак все це безглуздо. Вихід тільки один. Знання {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_16_Caphras)}Where do you think all that began? I, too, have lived through this world's history, blended among your kind. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_17_Caphras)}Do you really believe I haven't tried every solution you've thought of? {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_18_Caphras)}My mark is there, right alongside yours. But in the end, it was all meaningless. There's only one conclusion.
- {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_16_Caphras_PEM)} Молодий вовк... Я знаю це як ніхто інший. Адже я теж став частиною історії цього світу. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_17_Caphras_PEM)} Думаєш, я не перепробував все перепробував всі способи, які збираєтеся використовувати ви? {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_18_Caphras_PEM)} В історії цього світу є і мій слід. Однак все це безглуздо. Вихід тільки один. Знання {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_16_Caphras_PEM)}Young wolf, I know this better than anyone. I, too, have lived through this world's history alongside its people. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_17_Caphras_PEM)}Do you really believe I haven't tried every solution you've thought of? {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_18_Caphras_PEM)}My presence is etched in this world's story as well. But in the end, it was all meaningless. There's only one conclusion.
- {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_21_Caphras)} Ти ж пам'ятаєш, що стало з тими, хто тішив себе ілюзіями про перемогу над темрявою? Тебе чекає та ж доля. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_22_Caphras)} Доля тих, хто повстав проти вищої сили і зазнав поразки. Тих, хто вирішив кинути виклик божеству, не маючи достатньої сили. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_23_Caphras)} Ці рішення неминуче приведуть вас до загибелі. І лише тоді ви усвідомите... {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_19_Caphras)} Я вірив, що ті, кого проголошують героями, зможуть зрозуміти мене. Знання {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_21_Caphras)}Have you not witnessed the fragments of those delusional dreams of overcoming the Darkness? That is what awaits you. {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_22_Caphras)}It's the fate of those who dared defy Her will and fell. You think your meager power is enough to challenge the divine? {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_23_Caphras)}That arrogance will be your undoing. When the time comes, you'll finally see... {AudioVoice(NPC_VCE_9106_33_19_Caphras)}...Heroes, I thought, would feel what I feel.
- Хе-хе, спасибі, {getPlayerName()}! Я особисто все передам. Знання Hehe, thank you, {getPlayerName()}! Then I will see it delivered... safely, and in person.
- Гей, ти що! За кого ти мене приймаєш? Я ж все це роблю заради розвитку і стабільності школи. У будь-якому випадку, завдяки тобі вплив піратів, які загрожували нашій школі і селі, тепер ослабне. Дякую тобі. Знання Oi, now! What do you take me for? It is all for the Academy's prosperity and security. Still... thanks to you, those pirates who menaced our academy and village will have their pride humbled. You have my thanks.
- Всі ми перед тобою в боргу. Завдяки тобі ми тепер в безпеці. Знання No. It is we who owe you thanks. Because of you, order in these parts will be stronger.
- Ви досягли чималих успіхів, однак для завершення курсу є необхідні етапи. Останній іспит потрібен, щоб оцінити, чи можете ви застосувати все вивчене на практиці. Буде проведений пробний бій, щоб ви побачили різні ситуації, з якими стикаються в реальній сутичці. Знання You have proven yourself already, but there is one last step before you complete this course. A final trial, to see if you can put your lessons into practice. You will face a series of mock battles, each drawn from real combat.
- Добре, радий, що ви відразу погодилися. Зараз поясню, як буде проходити випробування. Знання Good. I appreciate your swift answer. Now, let me explain how the trial will proceed.
- Добре. Я розповім вам все, щоб ви не пошкодували про свій вибір. Знання Alright. I'll teach you everything I can so you won't regret your choice.
- правда? Можете спробувати й інші заняття, а коли будете готові, повертайтеся. Знання Is that so? Feel free to try other courses, and come back when you're ready.
- {ChangeScene(IgorBartali1)}{getPlayerName()}! Ти все-таки тут! Здається, в склеп набіг цілий натовп розкрадачів! Коли я проходив повз, зсередини почулися якісь дивні звуки. Щось важке рухалося і гриміло - схоже, вони прийшли добре підготовленими! Знання {ChangeScene(IgorBartali1)}{getPlayerName()}! Just the person I was looking for! I fear a whole group of grave robbers has descended upon the Ossuary! I was passing by the grounds when I heard the most peculiar racket coming from within. Something heavy shifting, metal clattering... They came prepared for trouble, I'm sure of it!
- {ChangeScene(DBW_62525_20)} Але якби набігло стільки розкрадачів, що від них такий шум, дідусь Хотман давно б в паніці примчав сюди! {getPlayerName()}, я ось що думаю... А раптом в склепі правда з'явилися привиди? {ChangeScene(IgorBartali1)}{ChangeAction(TALK1)} Схоже, часові все-таки пішли всередину все перевіряти, але мені якось не по собі... Знання {ChangeScene(DBW_62525_20)}If there were enough grave robbers to make that much noise, Houtman would've come running back here screaming his head off by now! Listen, {getPlayerName()}, I have a theory! What if it's actually... a ghost? {ChangeScene(IgorBartali1)}{ChangeAction(TALK1)}The guards went in to take a look, but I can't shake this bad feeling... Tsk.
- <PAColor0xfff3d900>※ Після того як ви поставите Лілії питання про різні<PAOldColor> <PAColor0xfff3d900>способи виготовлення і переконайтеся, що все зрозуміло, дайте відповідь "Готово ." <PAOldColor> Знання <PAColor0xfff3d900>※ Ask Lillia about the different types of Processing.<PAOldColor> <PAColor0xfff3d900>When you feel you understand, reply with [Complete].<PAOldColor>
- {ChangeScene(IgorBartali1)} О, правда? Якщо ти підеш, я спокійний! {ChangeScene(DBW_62525_26)}{getPlayerName()}, я теж піду разом з вами! Дуже цікаво дізнатися, що там сталося! Знання {ChangeScene(IgorBartali1)}Oh! Truly...?! I can rest easy knowing you're on the case! {ChangeScene(DBW_62525_26)}Wait, {getPlayerName()}, I'm coming with you! I have to know what's really going on!
- Ну як? Що-небудь зрозуміло? Навіть якщо поки не дуже ясно, нічого страшного. Знання Is it starting to make sense now? It's okay if you're still unsure.
- Два інгредієнти ретельно змішують, щоб отримати нову форму. Зазвичай зернову борошно змішують з водою і роблять тісто, яке часто використовується в кулінарії. Знання It's about mixing two ingredients well to make something new. Usually, you combine grain flour with water to make dough, which is often used in cooking.
- Якщо добре подрібнити матеріали в ступі, можна отримати порошок або сік. Подрібнюючи зернові, ви отримаєте борошно для кулінарії, а також зможете видалити домішки з руди. Знання Place ingredients in a mortar and grind them to turn them into powder or juice. You can grind grains to make flour for cooking, or remove impurities from mineral ores.
- Якщо обробити дерево сокирою, його можна перетворити в більш акуратні і міцні матеріали, такі як дошки або фанеру. Отриману деревину використовують для виробництва меблів, будівництва або суднобудування, а також з неї виготовляють дерев'яні ящики для поставок. Знання By chopping wood with an axe, you process it into cleaner and sturdier forms like planks or plywood. The timber you produce can be used for furniture, construction, or shipbuilding, and you can also package it into timber crates for delivery.
- Можна розвісити різні матеріали і висушити їх на сонці, щоб позбутися вологи. Це можливо тільки <u>в ясну погоду </u>, коли світить сонце. Якщо висушити рибу, вона збережеться набагато довше. Крім того, деякі матеріали можна використовувати тільки після сушіння. Знання Lay out various materials to dry and remove moisture. This only works on <u>sunny days</u>. Dried fish can be stored much longer, and some materials need to be dried before use.
- Поклавши матеріали в сито і акуратно відсіявши зайве, можна отримати тільки потрібні інгредієнти. Наприклад, можна відібрати пір'я або відфільтрувати домішки з річкової води, щоб отримати очищену воду. Знання Place materials in a sieve and filter them to get only the materials you want. You can sort out things like feathers, or filter river water to make purified water.
- Якщо нагріти або розплавити матеріали, їх можна перетворити в різні форми. Розплавлені матеріали можна об'єднати в одне ціле або витягти тільки чисті компоненти, щоб отримати нові матеріали. Знання By heating materials to warm or melt them, you can transform them into different forms. You can combine melted materials, or extract pure parts to get new materials.
- Виробництво - це процес, при якому за допомогою простих операцій створюються різні предмети. Можна, наприклад, виготовити опудала з тварин, здобутих на полюванні, або самостійно зробити деякі інструменти. Товари, необхідні для виробництва гільдії, можна створити через виробництво гільдії, але для цього потрібен будинок гільдії. Знання Manufacture is a simple crafting process for making items. You can create taxidermy from hunted beasts, or craft certain tools yourself. Materials needed for guild crafting can be made through guild processing, but you'll need a guild house.
- Навіть без плити або алхімічного столу ви можете приготувати просте блюдо або зайнятися алхімією прямо на вулиці. Досить просто поєднувати кілька базових інгредієнтів, щоб отримати результат. Іноді це може стати в нагоді. Крім того, страви та алхімічні препарати можна упакувати для імперської торгівлі. Список товарів, які можна упакувати, уточнюйте у Імперського торговця. <PAColor0xfff3d900>※ Під час простої кулінарії або алхімії ви отримуєте<PAOldColor> <PAColor0xfff3d900>досвід кулінарії/алхімії, а не досвід виготовлення. <PAOldColor> Знання You can do simple cooking or alchemy outdoors without special tools. Just combine basic materials to get results. You'll find this useful from time to time. You can also package food and alchemy products for imperial delivery. Ask the Imperial Delivery Manager about which items can be packed. <PAColor0xfff3d900>※ When doing Simple Cooking/Alchemy,<PAOldColor> <PAColor0xfff3d900>you gain Cooking/Alchemy EXP, not Processing EXP.<PAOldColor>
- Якщо у вас вдома є ковадло, спорядження зі зниженою міцністю можна ремонтувати і без коваля. Це дозволить непогано заощадити. Якщо є ковадло - обов'язково спробуйте цей спосіб. Знання If you have an anvil at your residence, you can repair gear with reduced durability yourself, without needing a blacksmith. This saves you money, so give it a try if you have an anvil.
- {ChangeScene(40048_Houtman)} Що?! Хтось був у цьому старому саркофазі?! Але навіть кілька людей не могли зрушити його з місця! Невже прах раптом повстав з мертвих? Та це ж повний абсурд, якась неймовірна історія! {ChangeScene(DBW_62525_21)} Як я і думала... Мої підозри підтвердилися! {getPlayerName()}, ви ж бачили привида, так? Це правда? Знання {ChangeScene(40048_Houtman)}What?! Someone was inside that old coffin?! We had a dozen men pulling at the lid and it wouldn't budge! How did you get it open? Don't tell me the dead just stood up and greeted you! Stop spinning tall tales! You're talking absolute moonshine! {ChangeScene(DBW_62525_21)}I knew it...!! My theory was right! {getPlayerName()}, you saw a ghost, didn't you? Tell me everything!
- {ChangeScene(DBW_62525_24)} А... ось воно як! Як я і думала... Насправді, минулої ночі мені знову наснився сон... Сон був поганий, і я чомусь почала переживати за вас, {getPlayerName()}... Коли почула, що ви попрямували в склеп, поспішила за вами... Знання {ChangeScene(DBW_62525_24)}...Ah... I see. So it was real. To tell you the truth, I had another dream last night... It felt so ominous that I feared for you, {getPlayerName()}. When I heard you had gone to the Ossuary, I came as fast as I could...
- {ChangeScene(DBW_62525_24)} Добре... У моєму сні людина в чорних обладунках підійшов до вас, {getPlayerName()}, і сказав: <PAColor0xfff3d900>" Я звільню цей світ від гріха сім'ї "<PAOldColor>. І тут знову з'явився Примарний лицар. Знання {ChangeScene(DBW_62525_24)}...All right. In my dream, a figure clad in black armor approached {getPlayerName()} and whispered... <PAColor0xfff3d900>"Here, I shall liberate the sins of the family." <PAOldColor> And then, right before me... a Phantom Knight rose once more.
- {ChangeScene(DBW_62525_24)} Так. Схоже, саме так. Напевно, це хтось, пов'язаний з минулим замку Крон... {ChangeScene(DBW_62525_21)} Я думала, що історія з прокляттям вже завершена... Чому ж все це почалося знову? Знання {ChangeScene(DBW_62525_24)}...Yes. It's the only explanation that makes sense. Likely someone tied to the old grudges of Cron... {ChangeScene(DBW_62525_21)}I thought whatever haunted Cron Castle had finally been put to rest... Why would it be stirring again now?
- {ChangeScene(IgorBartali1)} Чорні обладунки? У нашій родині? Здається, щось подібне я чув... Але чому ти раптом питаєш про це? {ChangeScene(DBW_62525_25)} Дідусь, в склеп увійшов не розкрадач! .. Всередині склепу був виявлений величезний саркофаг. Коштувало {getPlayerName()} увійти всередину, як з саркофага піднялася істота в чорних обладунках... Знання {ChangeScene(IgorBartali1)}Black Armor... among the Bartalis...? Aye, I feel like I've heard something about it... but why ask me that so suddenly? {ChangeScene(DBW_62525_25)}Gramps, it wasn't a grave robber in the Ossuary after all! We found a massive sarcophagus deep inside. And the moment {getPlayerName()} stepped near it, a figure in black armor awoke from his slumber!
- {ChangeScene(IgorBartali1)} Да... Трістан був старшим сином останнього короля Крона, Нуара Бартеллі III. Він був наслідним принцом. Але він відрізнявся від свого батька. Він не раз виступав проти нього, благав не жертвувати невинними і чинив опір його рішенню. {ChangeScene(DBW_62525_20)} Наслідний принц, який протистояв тиранії батька... Це дуже благородно! Знання {ChangeScene(IgorBartali1)}Aye... Prince Tristan was the eldest son of Noir Bartali III, the last king of Cron. But he was nothing like his father. He stood against the King's madness, pleading for the lives of the innocent. {ChangeScene(DBW_62525_20)}Wowww! A prince standing up to his tyrant father? Now that's what I call a real royal!
- {ChangeScene(IgorBartali1)}{ChangeAction(TALK1)} Разом з Крезусом вони намагалися переконати Бартеллі III, вклали в це чимало зусиль. Але після страти Крезуса... Його Високість Трістан теж позбувся права на трон. Так він і зник з історії замку Крон. Але на цьому історія спадкоємця престолу не закінчилася. Після вигнання Трістан відправився в Хексе. Напевно, там він хотів набратися сил, щоб протистояти своєму батькові. Знання {ChangeScene(IgorBartali1)}{ChangeAction(TALK1)}After Sir Croxus was executed for trying to sway Bartali III from his madness, Prince Tristan was stripped of his title. His name was erased from the records of Cron. But that wasn't the end of his story. Banished from the kingdom, Tristan journeyed to Hexe, seeking the strength he would need to one day defy his father.
- {ChangeScene(DBW_62525_20)} Ох... Уявляю, як це важко... Повернутися, щоб врятувати країну, а вона вже зруйнована! {ChangeScene(IgorBartali1)}{ChangeAction(TALK1)} І це було ще не все. Відразу після вибуху в Замку Крон було куди більше привидів. Тоді він вирішив спокутувати провину своєї сім'ї і, пожертвувавши своїм тілом, використовував заборонене заклинання. Знання {ChangeScene(DBW_62525_20)}Oh no... He must have been devastated. He returned, hoping to save his people, only to find his kingdom already fallen! {ChangeScene(IgorBartali1)}{ChangeAction(TALK1)}And that wasn't all. After the explosion, Cron Castle teemed with vengeful souls. Tristan made a grim decision. To atone for his family's sins, he gave up his own body and used forbidden magic.
- {ChangeScene(IgorBartali1)} Коли члени сімей, що залишилися стали шукати спадкоємця престолу, вони знайшли тільки чорні обладунки. Ці обладунки вони забрали, але побоювалися, що привид може вирватися на свободу. Тому вони зібрали священиків, помістили обладунки в саркофаг і запечатали його глибоко всередині склепу... Знання {ChangeScene(IgorBartali1)}By the time our ancestors finally found him, all that remained was a suit of black armor, cold and still. They recovered the armor, but feared the souls trapped within might one day break free. They summoned the priests, sealed the armor in a sarcophagus, and hid it deep within the Ossuary...
- Так... Це всього лише могила, створена шляхом спалення одного тіла. Тут немає і половини з них... Тоді я вважав це найкращим рішенням. Так я зміг зупинити поширення енергії примар... Знання That's right... a tomb forged from the ashes of my own flesh. Even so, I could not hold even half of those lost souls... ...At the time, I told myself it was the best I could do. I kept their resentment from poisoning the land...
- Так... Через мою слабкість тут залишилися нещасні люди, і тільки завдяки тобі, після довгих років страждань, вони знайшли свободу... Тепер в замку Крон більше не чути схлипи і крики... Золотистий листок безсмертного алхіміка також зник... І ось - на кінці розірваної тобою ланцюга стоїмо ми. Тому ми не можемо не визнати тебе нашим визволителем... Я, злочинець Бартеллі, від імені королівства Крон висловлюю тобі подяку, нехай і із запізненням. Знання ...Yes. These poor souls, left to suffer by my own weakness, have finally found peace through your hand after ages of agony... ...The screams and sobs that haunted Cron Castle have fallen silent... and the Immortal Alchemist's gilded leaf has withered away... We stood at the very end of the chains you shattered. How could I not recognize you, our liberator? ...As Bartali the sinner, speaking for the Cron royal family, I offer you my belated thanks.
- Якщо купити порожній будинок і використовувати його як майстерню, робочі зможуть упаковувати матеріали в ящики. Такі упаковані ящики можна потім продати керуючому торгівлею - це і є <PAColor0xfff3d900>торгівля виготовленими товарами<PAOldColor>. Спочатку процес може здатися складним, але варто лише один раз все підготувати, і ви зможете добре заробляти! Знання If you purchase an empty house in town and use it as a workshop, your workers can pack materials into boxes. Selling these boxes to a Trade Manager is called <PAColor0xfff3d900>Processing Trade<PAOldColor>. It might seem complicated at first, but once you are set up, it's a convenient way to make money.
- Аукціон - це місце, де шукачі пригод купують і продають предмети за срібло. Якщо ви виставите матеріали, які інші гравці хочуть купити, за відповідною ціною, то зможете швидко заробити. Знання The Central Market is where you can buy and sell items with Silver from other Adventurers exploring this world. By selling the materials others need at the right price, you can easily make a profit.
- Ха-ха! Не поспішай з питаннями - я все поясню. Великий Марні почав новий експеримент! Після безлічі спроб мені нарешті вдалося створити свій шедевр. Генератор кротових нір поступово стабілізується... Це означає, що тепер можна ще простіше проникати в інші простори. Ось чому я вирішив влаштувати по-справжньому революційний експеримент! Знання Hahaha! No need to be so impatient. I'll explain everything. The great Marni is embarking on a new experiment! After a few... minor setbacks, my masterpiece is finally taking shape. The wormhole generator is stabilizing, bit by bit... Which means I'll soon be able to access other dimensions even more freely! So, I figured, why not try something truly groundbreaking this time?
- Не тисни на мене, Ліве. Спокійно! Дай розповісти тобі про мої великі плани. Мій шедевр, генератор кротових нір, вже далеко не той "сирий прототип", яким був раніше - він поступово стабілізується. Нас чекають нові випробування! Стій, ха-ха, почекай, прибери свій револьвер. Тобі ж теж поки рано повертатися, вірно? Знання Oh, Liv, don't rush me! Patience, patience! You really ought to hear about the grand design of me, the Great Marni. My masterpiece, the wormhole generator, is nothing like that old prototype. This one's actually stabilizing. Which means... it's time for a new challenge! Ah—hahaha! Wait, wait, just lower that revolver for a second, would you? You're not headed back "just yet," are you? Right?
- Саме! Я кажу про те, ким люди є за своєю суттю. Що ми з'ясуємо, якщо розберемося в їх природі? Вони ближче до добра або до зла? Щоб це з'ясувати, спочатку потрібні яскраві, виняткові приклади добра і зла. Знання Well! I'm talking about what Humans truly are at their core. If you dig deep into their essence, are they closer to good? Or evil? To figure that out, first, you need—aha!—some extreme examples that represent both sides. Only then can you dissect the truth! You see, I need data! Pure, unfiltered data!
- Постривай, Ліве. Адже ти все одно вислухаєш мене, вірно? Наша угода адже ще не завершена. Ха-ха! Як думаєш, Мертве Око, за своєю природою людина ближче до добра або до зла? Щоб це зрозуміти, потрібні яскраві, виняткові приклади добра і зла. Знання Ha! Come on now, Liv. You say that, but you always end up listenin', don't you? Our little deal ain't finished yet, is it? Hahaha! Tell me, "Deadeye"—do you reckon Humanity's true nature leans more toward good, or... is it closer to evil? To figure that out, first, you need—aha!—some extreme examples that represent both sides. Only then can you dissect the truth! You see, I need data! Pure, unfiltered data!
- О, бачу, ти мені не довіряєш. Так, з точки зору звичайної людини цей світ дійсно важко зрозуміти. Ось чому його називають "надприродним"! У ньому не діють закони природи, і в ньому є щось чудове... Знання Oh-ho! Look at that face. You don't believe me, do you? Well, of course it's hard to grasp with your average, run-of-the-mill mind. We're talking about a world that defies all your boring little laws of nature. It's "supernatural"! All the rules get tossed out the window and nothing makes sense—pure, inexplicable ecstasy!
- <PAColor0xfff3d900>※ Неограновані камені кожного виду можна отримати при зборі,<PAOldColor> <PAColor0xfff3d900>добуваючи киркою з порід, або у виробничих вузлах ("Гірнича справа").<PAOldColor> <PAColor0xfff3d900>Крім того, абразив для обробки можна створити через алхімію,<PAOldColor> <PAColor0xfff3d900>якщо рівень навички алхімії не нижче Учень 1.<PAOldColor> <PAColor0xfff3d900>※ Детальну інформацію про необхідні матеріалах і способах виготовлення<PAOldColor> <PAColor0xfff3d900>для виконання завдання можна знайти в розділі [Меню] - [Інформація про гру] - [Нотатки]. <PAOldColor> Знання <PAColor0xfff3d900>※ Gather rough gemstones by Mining rocks<PAOldColor> <PAColor0xfff3d900>or from Exploration Node - Mining.<PAOldColor> <PAColor0xfff3d900>Gem Polishers can be crafted via Alchemy<PAOldColor> <PAColor0xfff3d900>if at least Alchemy Apprentice 1.<PAOldColor> <PAColor0xfff3d900>※ See [Menu ({StringTableBind(KeyBind:Cancel)})] - [Information] - [Crafting Notes]<PAOldColor> <PAColor0xfff3d900>for more details.<PAOldColor>
- <PAColor0xffb1a495>Схоже, що добра енергія, яку носив<PAOldColor> <PAColor0xffb1a495>в собі житель, зібралася в концентраторі. <PAOldColor> Знання <PAColor0xffb1a495>The good energy of the villager<PAOldColor> <PAColor0xffb1a495>gathered nicely in the aggregator.<PAOldColor>
- <PAColor0xffb1a495>Схоже, що зла енергія, яку носив<PAOldColor> <PAColor0xffb1a495>в собі житель, зібралася в концентраторі. <PAOldColor> Знання <PAColor0xffb1a495>The evil energy of the villager<PAOldColor> <PAColor0xffb1a495>gathered naughtily in the aggregator.<PAOldColor>
- {AudioVoice(NPC_VCE_21313_1_31_Lala)} Грошей у нас небагато, але притулок все одно працює! На щастя, багато хто нам допомагає. {AudioVoice(NPC_VCE_21313_1_32_Lala)} Староста теж зробив багато зелій для продажу! Правда, пост тепер займає Брехаро, а не Донат... {AudioVoice(NPC_VCE_21313_1_33_Lala)} Так що можеш не переживати за нас. Просто йди вперед, Ріта! Знання {AudioVoice(NPC_VCE_21313_1_31_Lala)}We're getting by! It's not easy, but a lot of kind people help out. We're truly grateful for that. {AudioVoice(NPC_VCE_21313_1_32_Lala)}The village elder's been brewing plenty of recovery potions for us too! Not Donatt anymore, of course! Now it's Freharau. {AudioVoice(NPC_VCE_21313_1_33_Lala)}So don't you worry about us, okay? Keep moving forward, Greta! You've earned it!
- {AudioVoice(NPC_VCE_21313_1_34_Lala)} Так! Діти, яких ти врятувала, вже виросли. З тих пір, як ти зникла, пройшло чимало часу... {AudioVoice(NPC_VCE_21313_1_35_Lala)} Хтось залишився, щоб допомагати мені з притулком, а хтось пішов, вирішивши почати самостійне життя. {AudioVoice(NPC_VCE_21313_1_36_Lala)} Деякі навіть відправилися в Кальфеон! Всі ці діти вижили тільки завдяки тобі, Ріта. Знання {AudioVoice(NPC_VCE_21313_1_34_Lala)}Mm-hm! All those you saved have grown up so much. It's been quite a while since you disappeared, after all. {AudioVoice(NPC_VCE_21313_1_35_Lala)}Some stayed behind to help me with the orphanage, and others decided to stand on their own and set out into the world. {AudioVoice(NPC_VCE_21313_1_36_Lala)}One even made it all the way to Calpheon after years of hard work! They're all alive and thriving, because you saved them, Greta.