Перевірка файлу в грі
Що саме перевіряти в грі перед публікацією українізатора, які поломки трапляються насправді, як знайти конкретний рядок і що вважати перевіреним.
Технічні перевірки не доводять головного. Round-trip, SHA-256 і тести кажуть лише те, що файл зібрано правильно · вони не можуть довести, що клієнт гри прийме змінений текст. Це вміє лише запуск гри.
Тому позначку «перевірено» ставить людина, і лише після фактичного запуску.
Подивитися реєстр перевірених режимів
Перед запуском
- Зробити резервну копію оригінального файлу локалізації · або ставити через програму, у якої є «Відновити оригінал».
- Поставити саме той файл, який збираєтесь публікувати, а не «схожий».
- Записати, що саме перевіряєте: номер збірки, режим і патч. Без цього результат неможливо привʼязати ні до чого.
Маршрут перевірки
Порядок, за яким перевіряє власник · від найдешевшого кроку до найглибшого:
- Запуск гри до входу на персонажа. Якщо тут щось не так, далі йти нема сенсу.
- Інвентар: предмети та їхні описи · найчастіше саме тут видно підставлені не ті назви.
- Квести й описи квестів, окремо · нові івентові квести: вони приходять із патчем і найчастіше ще не перекладені.
- Меню персонажа: титули, лайфскіли й решта вкладок · вибірково, на власний розсуд.
Цього достатньо, щоб зловити критичне. Повного проходу гри ніхто не робить і не вимагає.
Що трапляється насправді
Це не абстрактний список · це типи поломок, за якими розсортовані реальні репорти гравців:
| Тип | На що дивитися |
|---|---|
| Виліт гри | найважче й найважливіше: гра стартує, але падає на певному екрані · квести й знання історично найризикованіші |
| Текст | порожні місця, обрізані фрази, залишки службових вставок |
| Не той предмет | назва підставилась, але не та · перевіряти в описах і переліках |
| Верстка | текст не влазить у вікно, налазить на елементи |
| Шрифт | символи не відображаються, замість літер квадратики |
Порядок дій простий: спершу переконатися, що гра взагалі запускається й не вилітає, і лише потім дивитися на якість тексту.
Як знайти конкретний рядок, який побачили в грі
Скопіюйте англійський оригінал фрази й знайдіть його пошуком на сторінці перекладів · як шукати.
Для діалогів є точніший інструмент · QA-маркери: збірка додає в кінець
репліки короткий код на кшталт [Q7K2], і цей код у пошуку відкриває рівно
один запис.
Обережно: маркери вмикаються лише для діалогів (близько 13,6 тисячі рядків). Ширші набори вже перевірялися й валять гру: квести, уся проза, увесь файл. Для звичайного релізу маркери лишаються вимкненими.
Що вважати «перевірено»
Мінімум: гра запускається, критичних вильотів немає, текст на місці.
Результат фіксується разом із тим, до чого він належить: дата, номер збірки, режим, патч і SHA-256 файлу. Позначка не переноситься автоматично на інший режим, іншу версію профілю чи інший знімок джерела · кожен з них перевіряється окремо.
Позначка не блокує публікацію: режим із [!] або [×] можна випустити, але
гравець побачить попередження на сторінці завантаження ·
що означають позначки.
Коли перевірку треба повторити
Режим перестає вважатися перевіреним, якщо змінилося те, що впливає на його файл: сам режим, версія профілю, вибір шарів перекладу, підстановка термінів і згадок, рендерер, запис або читання LOC, знімок джерела.
Зміна одного режиму не робить неперевіреним інший · але якщо правили спільний код, базовий режим збирається окремо й перевіряється наново.
Якщо перевірка провалилась
- Не публікувати. Файл лишається кандидатом.
- Записати, на чому саме впало · екран, квест, предмет.
- Якщо реліз уже опубліковано · порядок відкликання.